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        <title>Jornal - ~Ruv-Vaizard</title> 
        <link>http://ruv-vaizard.animespirits.net/jornal/</link> 
        <description>AnimeSpirit a sua Comunidade de Animes</description>
        <pubDate>Wed, 20 Aug 2008 12:36:38 -0300</pubDate>
        <language>pt-br</language>
        <copyright>Copyright 2001-2008 AnimeSpirit</copyright>
        <generator>AnimeSpirit Comunidade</generator>
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            <title>Jornal - ~Ruv-Vaizard</title>
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                <item>
                    <title><![CDATA[Agora com Empregooo ^^]]></title> 
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                    <pubDate>Thu, 20 Mar 2008 19:26:59 -0300</pubDate>
                    <dc:creator>~Ruv-Vaizard</dc:creator>
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                    <description><![CDATA[Fala galera&#33;<br />
<br />
Tudo beleza?<br />
Então, me desculpem a sumida que eu tive que dar, mas vocês sabem como é né.. A gente chega em determinada idade (olha o velho falando) e tem que começar a se colocar no mercado de trabalho, senão a coisa começa a apertar...<br />
<br />
Tendo isso em vista, arrumei um emprego muito legal na área de TI em uma empresa em SP. Isso fez com que meu tempo livre durante a semana fosse reduzido a ZERO... ^^ Meus horários ficaram assim:<br />
<br />
7h15 - 12h35: Faculdade<br />
     14h - 20h: Emprego<br />
<br />
Estou chegando em casa por volta das 23h... mas tudo bem, a vida é assim mesmo e já estou tomando providências para não ter que sumir tanto assim... Porém, enquanto isso não acontece, vou tentando acessar aqui do serviço mesmo e nos fins de semana vou acessar de tarde, porque de noite é hora de sair&#33; (hehehehe >=D)<br />
<br />
Por esses motivos, eu não estou dando aulas esse semestre e é pouco provável que eu consiga dar aulas esse ano, mas eu vou tentar algo diferente pro semestre que vem, o segundo de 2008... vamos ver se minhas idéias e meus planos vão se realizar e teremos surpresas que, espero, todos gostem... &#092;o/<br />
<br />
Bom, é isso aí...<br />
Quem quiser falar comigo, pode me mandar um email,  adicionar no MSN (aqueles que ainda não o fizeram) e eu tento entrar um pouco enquanto estiver na minha mesa... ou, os que tem skype, fiquem a vontade pra me adicionar. Meu usuário se encontra no meu perfil aqui do AS...<br />
<br />
<br />
Abraços a todos e saudades da galera do AS,<br />
<br />
<br />
Ruv Vaizard Tatsu<br />
Sensei do Mal<br />
<br />
]]></description>
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                <item>
                    <title><![CDATA[Explicações]]></title> 
                    <link>http://ruv-vaizard.animespirits.net/jornal/2008/01/23/explicacoes/</link>
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                    <pubDate>Wed, 23 Jan 2008 11:26:43 -0200</pubDate>
                    <dc:creator>~Ruv-Vaizard</dc:creator>
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                    <description><![CDATA[E aí pessoal,<br />
<br />
Tudo beleza?<br />
<br />
Bom, estou escrevendo esse periódico para explicar algumas coisas e a principal delas (ou única) é a irregularidade com que tenho aparecido na internet em geral e, principalmente, no AS.<br />
<br />
Devido a problemas técnicos e de mudança de posicionamento, meu computador agora encontra-se sem internet e, por esse motivo, tenho que acessar do computador da minha mãe (o que não gosto muito de fazer por ter que ouvir comentários sobre os sites em que entro. Não é nada demais... são sites como orkut e AS, mas eu ouço... ^^&#39;) e isso tem limitado bastante o meu acesso. Peço desculpas por isso.<br />
<br />
Outra coisa que limita o meu acesso é um período que eu desconheço desde a começo do ano passado. Uma coisa que as pessoas normais chamam de "férias"... Já que sou estagiário não tenho esse direito, mas com alguns acordos e jornada dupla em dezembro, consegui tirar um mês de folga (infelizmente já está no fim... volto ao serviço dia 28) e isso também ajuda para que eu esteja um pouco ausente, uma vez que também sou filho de Deus (mesmo sendo Sensei do Mal) e gosto de viajar e sair um pouco.<br />
<br />
Enfim, é isso aí... Voltando ao serviço, as coisas podem ficar um pouco mais normalizadas e, assim que em meu computador for reestabelecido o acesso à internet, vocês não conseguirão se livrar de mim muhahahahahaha... ^^<br />
<br />
Agradeço a todos que deixarem um comentariozinho ^^ e também a quem só der uma lida.<br />
<br />
Com relação às minhas aulas, não estou sendo relapso. Peço perdão aos alunos, mas agora ainda é época de férias. Prometo bolar alguma coisa assim que o período escolar recomeçar.<br />
<br />
Agora já chega de encher lingüiça.<br />
<br />
Qualquer coisa, deixem um recado no meu livro que eu responderei o mais rápido possível... ^^<br />
<br />
o/]]></description>
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                <item>
                    <title><![CDATA[I&#39;m back...]]></title> 
                    <link>http://ruv-vaizard.animespirits.net/jornal/2007/12/04/im-back/</link>
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                    <pubDate>Tue, 04 Dec 2007 20:38:49 -0200</pubDate>
                    <dc:creator>~Ruv-Vaizard</dc:creator>
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                    <description><![CDATA[E ae galera do AS...<br />
<br />
<br />
Então... provas acabaram, nenhuma média perdida e o terceiro semestre me aguarda ^^<br />
Agora eu vou retomar minhas atividades normais, apenas dobrando o horário no serviço, mas isso acontece ^^&#39;<br />
<br />
Enfim, estou de volta à Internet e ao AS&#33;<br />
<br />
Precisando é só falar&#33;<br />
<br />
<br />
o/]]></description>
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                <item>
                    <title><![CDATA[Possível Ausência]]></title> 
                    <link>http://ruv-vaizard.animespirits.net/jornal/2007/11/21/possivel-ausencia/</link>
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                    <pubDate>Wed, 21 Nov 2007 20:13:22 -0200</pubDate>
                    <dc:creator>~Ruv-Vaizard</dc:creator>
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                    <description><![CDATA[Caros amigos do AS,<br />
<br />
<br />
A partir do dia 23 e até o dia 30 minhas visitas podem ser reduzidas pelo simples motivo do início do calendário de provas da faculdade...<br />
Tenho uma prova por dia, o que me dá tempo para estudar, mas as minhas visitas ao AS e até mesmo à internet devem ser reduzidas drasticamente...<br />
<br />
Nah, vou morrer de saudades i.i<br />
<br />
Após o dia 30, se tudo correr conforme o planejado, estarei de férias... Terei apenas que ir para SP por motivo de trabalho, o que possibilita novamente as minhas "passadas rápidas" pela internet...<br />
<br />
<br />
Até logo a todos,<br />
<br />
Ruv Vaizard Tatsu<br />
Sensei do Mal]]></description>
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                <item>
                    <title><![CDATA[Caro senhor Frank...]]></title> 
                    <link>http://ruv-vaizard.animespirits.net/jornal/2007/10/10/caro-senhor-frank/</link>
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                    <pubDate>Wed, 10 Oct 2007 19:27:28 -0300</pubDate>
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                    <description><![CDATA[Este jornal é para o senhor, que teve medo de vir me visitar... hehehe >=D<br />
<br />
É assim mesmo que eu gosto... Morra de medo de Ruv_Vaizard Tatsu, o Sensei do Mal... E se pensar em vir me visitar enquanto durmo, pode se preparar, pois as capivaras ninja me protegem durante o meu sono...<br />
<br />
Eu o desafio, Frank&#33;&#33;&#33;<br />
<br />
--- Explicando:<br />
<br />
Recebi a tal visita do senhor Frank...<br />
<br />
Esperei mais de 24h pra postar esse jornal e não recebi visita nenhuma...<br />
Ou esse Frank é uma piada ou já conhece a minha fama&#33;&#33; XDD<br />
<br />
Enfim, caso alguém receba a visita de Frank, o Matador (XDDDD) e ele tentar alguma coisa contra você, diga que é amigo ou apenas diga que conhece Ruv_Vaizard, o Sensei do Mal, a personificação do Mal caminhando pela face da Terra... Aquele que sempre existiu e sempre vai existir... Isso será suficiente para que o senhor Frank lhe peça desculpas e se vá... ^^<br />
<br />
<br />
o/]]></description>
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                <item>
                    <title><![CDATA[Game Psicólogo?]]></title> 
                    <link>http://ruv-vaizard.animespirits.net/jornal/2007/08/24/game-psicologo/</link>
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                    <pubDate>Fri, 24 Aug 2007 21:36:35 -0300</pubDate>
                    <dc:creator>~Ruv-Vaizard</dc:creator>
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                    <description><![CDATA[São Paulo - Labirinto com predadores, inspirado no Pac Man, auxiliou equipe a medir reação cerebral humana a ameaças em várias distâncias.<br />
<br />
Pesquisadores do University College London utilizaram um game de computador inspirado no Pac Man para explorar a reação do cérebro humano diante de um perigo, informou a instituição nesta sexta-feira (24/08).<br />
<br />
O comportamento humano depende da distância da ameaça - diferentes mecanismos são acionados e indicam se a pessoa deve correr ou se está fora de perigo.<br />
<br />
A equipe criou um game, onde um predador caça o usuário em um labirinto. Se o jogador for pego, ele recebe um suave choque elétrico. A atividade cerebral dos voluntários foi medida com ressonância magnética.<br />
<br />
Os resultados mostram que a resposta do medo se move de áreas estratégicas do cérebro a áreas com respostas de reação, conforme o animal se aproxima.<br />
<br />
Quando o predador está longe, os pesquisadores observaram atividade em partes inferiores do córtex pré-frontal - bem atrás da sobrancelhas. A atividade nesta área aumenta durante a ansiedade e ajuda a controlar estratégias de resposta a ameaças.<br />
<br />
Contudo, ao se aproximar, a atividade cerebral migra para a região responsável pelo comportamento mais primitivo e também associada ao analgésico natural do corpo que o prepara para a dor.<br />
<br />
A estratégia eficiente de sobrevivência irá depender do nível de ameaça que o humano percebe, segundo o líder da pesquisa, Dean Mobbs. Quanto mais a ameaça se aproxima, mais impulsiva é a resposta humana.]]></description>
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                <item>
                    <title><![CDATA[Enciclopédia Online]]></title> 
                    <link>http://ruv-vaizard.animespirits.net/jornal/2007/05/09/enciclopedia-online/</link>
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                    <pubDate>Wed, 09 May 2007 16:05:27 -0300</pubDate>
                    <dc:creator>~Ruv-Vaizard</dc:creator>
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                    <description><![CDATA[PLANTÃO INFO / 05/2007 / internet<br />
<br />
Enciclopédia online listará todos seres vivos<br />
Quarta-feira, 09 de maio de 2007 - 09h20<br />
<br />
SÃO PAULO – Um grupo planeja criar uma enciclopédia online com dados de todas as espécies vidas da Terra.<br />
<br />
O grupo reúne museus e fundações científicas de vários países e anunciou investimentos de US&#036; 100 milhões para construir a “Enciclopédia da Vida”.<br />
<br />
A idéia é reunir num portal informações sobre todas as espécies de plantas, animais e microorganismos vivos conhecidos pela ciência.<br />
<br />
A EOL (Encyclopedia of Life) espera publicar, numa primeira fase, dados sobre 1,8 milhão de seres vivos. Posteriormente, a EOL planeja atingir uma marca entre oito e dez milhões de verbetes.<br />
<br />
O projeto não permitirá contribuições dos usuários, como ocorre com a Wikipedia. A base de dados será construída por pesquisadores contratados pela EOL. Atualmente, 35 pesquisadores trabalham no projeto, que já está no ar, porém em fase de construção.<br />
<br />
A EOL não divulgou planos de disponibilizar verbetes além da lingua inglesa nesta primeira fase do projeto. Colaboram para a EOL a Universidade de Harvard, o Laboratório Biológico da Marinha americana, Missouri Botanical Garden, Smithsonian Institution e a Royal Botanic Garden, da Inglaterra.<br />
<br />
<br />
<br />
<div align="right">Felipe Zmoginski, do Plantão INFO</div><br />
]]></description>
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                <item>
                    <title><![CDATA[IBM anuncia chipset óptico que oferece downloads instantâneos]]></title> 
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                    <pubDate>Mon, 26 Mar 2007 20:53:54 -0300</pubDate>
                    <dc:creator>~Ruv-Vaizard</dc:creator>
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                    <description><![CDATA[Boston - Com o componente, um filme que leva hoje 30 minutos para ser baixado, leverá um segundo. Tecnologia chega ao público em 2010.<br />
<br />
Pesquisadores da IBM apresentaram nesta segunda-feira (26/03) um protótipo de chipset de transceiver óptico  que permitirá que pessoas baixem filmes ou compartilhem dados pela internet com velocidade oito vezes maior que as atuais tecnologias permitem.<br />
<br />
Transceiver é um dispositivo que recebe e envia dados por meio de ondas sem fio.<br />
<br />
O chipset pode transportar dados a 160 Gbps (gigabits por segundo) ao representar informações de acordo com pulsos de luz em vez de elétrons, e poderia ser usado tanto para aplicações corporativas quanto pessoais em 2010, disse a IBM.<br />
<br />
A procura de consumidores por mídias digitais como filmes, músicas e fotos causou uma explosão do volume de transmissão de dados na internet, e reforçou a necessidade de maior banda e conectividade, disse T. C. Chen, vice-presidente de ciência e tecnologia da IBM Research, em uma declaração.<br />
<br />
A IBM diz que pode suprir essa demanda, construindo o novo chipset com um transceiver óptico com a tecnologia do padrão CMOS (semicondutor de metal óxido complementar, na sigla em inglês), e combinando-o com componentes ópticos de materiais exóticos como o arsenieto de gálio e um composto a base de fósforo. O pacote final tem dimensões de 3,25 por 5,25 milímetros, pequeno o suficiente para ser integrado em uma placa de circuito.<br />
<br />
Apesar dessas tecnologias já existirem, provavelmente levará pelo menos três anos para que fornecedores possam produzir componentes em escala para que a IBM coloque os transceivers ópticos para sua linha de produtos.<br />
<br />
Quando isso finalmente acontecer, o componente poderá ter um impacto imediato nas aplicações de informática nas comunicações e entretenimento. Um PC com essa placa poderia reduzir o tempo de download de um filme de alta definição de 30 minutos para um segundo, disse a companhia.<br />
<br />
A demanda por largura de banda também levou outros fabricantes de chips a explorar circuitos ópticos. Em setembro, pesqusiadores da Intel e da Universidade da Califórnia em Santa Barbara disseram que haviam descoberto como produzir chips a laser de baixo custo, capazes de transmitir dados mais rapidamente que interconexões de fio de cobre padrão.<br />
<br />
Isso poderia ajudar a eliminar a lentidão de alimentar com dados processadores que estão se tornando cada vez mais rápidos segundo a Lei de Moore, disseram. Em dezembro, a IBM disse que havia encontrado uma maneira de desacelerar fótons apressados, permitindo que armazenem dados em forma de luz, e não eletricidade.<br />
<br />
A IBM desenvolveu seu trabalho baseada na Agência de Projetos de Pesquisa Avançada de Defesa (DARPA), do Departamento de Defesa dos EUA. Pesquisadores apresentarão detalhes do projeto em 29 de março, na Conferência de Fibra Óptica em Anaheim, Califórnia. O nome completo do chipset é “160Gb/s, 16-channel, full-duplex, single-chip CMOS optical transceiver”.]]></description>
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                <item>
                    <title><![CDATA[Videogame deixa cirurgiões mais hábeis]]></title> 
                    <link>http://ruv-vaizard.animespirits.net/jornal/2007/02/21/videogame-deixa-cirurgioes-mais-habeis/</link>
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                    <pubDate>Wed, 21 Feb 2007 12:11:01 -0200</pubDate>
                    <dc:creator>~Ruv-Vaizard</dc:creator>
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                    <description><![CDATA[Ae galera,<br />
<br />
Agora a gente tem um bom motivo pra jogar videogames ^^<br />
Leiam essa reportagem tirada da Revista INFO<br />
(http://info.abril.com.br/aberto/infonews/022007/21022007-2.shl)<br />
<br />
<br />
CHICAGO - Jogar videogame aparentemente ajuda os cirurgiões no que realmente interessa: deixá-los mais hábeis.<br />
<br />
Há uma forte correlação entre o talento no jogo eletrônico e a perícia em realizar uma laparoscopia, segundo estudo publicado na edição de fevereiro da revista Archives of Surgery.<br />
<br />
A laparoscopia e outras técnicas cirúrgicas correlatas envolvem a manipulação de instrumentos através de uma pequena incisão corporal, na qual os movimentos do médico são acompanhados em uma tela de TV.<br />
<br />
Médicos com mais habilidade no videogame obtinham também melhor pontuação num exame de habilidades médicas realizado durante um dia e meio. A correlação era muito mais estreita do que em relação à duração do treinamento ou da experiência prévia do médico na cirurgia laparoscópica, segundo o estudo.<br />
<br />
Dos 33 cirurgiões do Centro Médico Beth Israel, de Nova York, que participaram do estudo, os nove que já haviam em algum momento de suas vidas jogado pelo menos três horas semanais de videogame cometeram 37 por cento a menos de erros, operaram 27 por cento mais rápido e obtiveram uma pontuação 42 por cento superior à dos 15 cirurgiões sem prática em videogames.<br />
<br />
"Foi surpreendente que a prática pregressa do videogame fosse um indicador tão forte das capacidades cirúrgicas avançadas", disse o professor de Psicologia Douglas Gentile, da Universidade de Iowa, um dos autores.<br />
<br />
As conclusões estão de acordo com pesquisas anteriores, segundo a qual os jogos eletrônicos podem aperfeiçoar "as capacidades motoras finas, a coordenação olho-mão, a atenção visual, a percepção de profundidade e a competência computacional", disse o estudo.<br />
<br />
"Os videogames podem ser uma ferramenta prática de ensino para o treinamento de cirurgiões", disse o principal responsável pelo estudo, James Rosser, do Beth Israel.<br />
<br />
Mas que nenhum adolescente tente usar esse estudo para convencer os pais a passar infindáveis horas à frente do console. Numa pesquisa feita em 2004 por Gentile, ele descobriu que 94 por cento dos adolescentes dos EUA passavam uma média de nove horas semanais jogando videogame, o que estava associado a agressividade, mau desempenho escolar e sedentarismo.<br />
<br />
"Os pais não devem considerar este estudo benéfico se a criança está jogando videogames por mais de uma hora por dia", disse Gentile. "Passar tanto tempo jogando videogames não vai ajudar nas chances da criança de entrar na faculdade de medicina."]]></description>
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                <item>
                    <title><![CDATA[1 MÊS ^^]]></title> 
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                    <pubDate>Wed, 07 Feb 2007 17:34:33 -0200</pubDate>
                    <dc:creator>~Ruv-Vaizard</dc:creator>
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                    <description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://uploads.animespirits.net/comunidade/jornal/19827,1170878445.jpg" alt="" width="350" height="400" border="0" /></div><br />
1 Mês ^^<br />
<br />
Hoje faz um mês que eu e a Nah nos casamos...<br />
Eu discordo um pouco do que ela escreveu no jornal dela... não sou eu quem a atura, mas ela quem me atura ^^&#39;&#39;&#39;&#39;&#39;<br />
<br />
Mas isso não vem ao caso. O que importa é o fato de que eu a adoro muito muito muito e que não imagino mais a minha vida sem poder ao menos olhar seu sorriso que me faz sentir melhor.... ^^<br />
<br />
<span style="color: #FF0000"><i><b><div align="center">***TE ADORO DE CORAÇÃO***</div></b></i></span><br />
<br />
<b><div align="center">[...............................<span style="color: #FF0000">S2</span>...............................]</div></b>]]></description>
                    <wfw:commentRss>http://ruv-vaizard.animespirits.net/jornal/2007/02/07/1-mes/comentarios.xml</wfw:commentRss>
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                <item>
                    <title><![CDATA[Curiosidades III]]></title> 
                    <link>http://ruv-vaizard.animespirits.net/jornal/2007/01/08/curiosidades-iii/</link>
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                    <pubDate>Mon, 08 Jan 2007 22:52:45 -0200</pubDate>
                    <dc:creator>~Ruv-Vaizard</dc:creator>
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                    <description><![CDATA[Yo mina ^^ o/<br />
<br />
Esse mês, dando continuidade às curiosidades, algumas coisas sobre música... Idéia da Ale ^^ - kisu cunhadinha <br />
<br />
<br />
-Recordes musicais-<br />
<br />
    * Os Beatles emplacaram ao longo de sua carreira 19 discos em primeiro lugar nas paradas de sucesso. Isto corresponde a 133 semanas no topo. Elvis Presley e os Rolling Stones, os segundos colocados, conseguiram colocar apenas 9 álbuns na mesma posição.<br />
<br />
    * Antes de fazer 20 anos, em 2001, a cantora Britney Spears havia comercializado 37 milhões de discos e garantido o título de artista adolescente com recorde de vendagem.<br />
<br />
    * A cantora mais bem-sucedida do mundo é Madonna, com 120 milhões de discos vendidos e 12 discos entre os Top 10 dos Estados Unidos.<br />
<br />
    * O posto de banda com mais tempo em primeio e segundo lugar nas paradas americanas é o Outkast. O grupo ficou oito semanas no alto da lista entre 2003 e 2004.<br />
<br />
    * O menor videoclipe do mundo foi feito pertence à banda de metal Brutal Truth. Collateral damage tem apenas 2,18 segundos.<br />
<br />
    * Legend (1984), do cantor Bob Marley, teve 10 milhões de cópias vendidas nos Estados Unidos e 1,8 milhões na Inglaterra. Com a marca, tornou-se o disco de reggae mais vendido do mundo.]]></description>
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                <item>
                    <title><![CDATA[Interrompemos nossa programação para....]]></title> 
                    <link>http://ruv-vaizard.animespirits.net/jornal/2007/01/05/interrompemos-nossa-programacao-para/</link>
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                    <pubDate>Fri, 05 Jan 2007 20:37:14 -0200</pubDate>
                    <dc:creator>~Ruv-Vaizard</dc:creator>
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                    <description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://uploads.animespirits.net/comunidade/jornal/16132,1168046285.jpg" alt="" width="350" height="200" border="0" /></div><br />
...um pronunciamento do excelentíssimo senhor professor:<br />
<br />
Sensei Ruv_Vaizard Tatsu<br />
<br />
-Obrigado...<br />
<br />
Gostaria de comunicar a todos que devido à uma divergência de pensamento, meu antigo casamento se findou... mas uma luz brotou no fim do túnel, e venho por meio deste, comunicar que estarei me unindo novamente pelos laços do matrimônio no AS...<br />
<br />
A cerimônia está marcada para domingo, 07/01/2007, às 19h em conferência pelo MSN...<br />
<br />
Me agradaria muito contar com a presença de todos... ^^<br />
<br />
Para maiores informações, meu MSN é: <a href="mailto:v_ruv@hotmail.com" class="link">v_ruv@hotmail.com</a><br />
<br />
Abraços a todos....<br />
<br />
*musiquinha da Hora do Brasil*<br />
<br />
Desfaz-se neste momento a rede nacional para o ... bla bla bla bla bla bla...]]></description>
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                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA[Curiosidades II]]></title> 
                    <link>http://ruv-vaizard.animespirits.net/jornal/2006/12/15/curiosidades-ii/</link>
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                    <pubDate>Fri, 15 Dec 2006 09:53:08 -0200</pubDate>
                    <dc:creator>~Ruv-Vaizard</dc:creator>
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                    <description><![CDATA[Yo mina... ^^<br />
<br />
Desculpem pela demora... mas como só a Ale postou, nem me preocupei muito em continuar... ^^&#39;<br />
Mas vamos lá...<br />
<br />
Esse mês, estou colocando algumas coisas que eu vi na internet sobre desenhos animados japoneses...<br />
Espero que gostem e comentem... ^^&#39;<br />
<br />
Astro Boy<br />
Foi a primeira série animada produzida no Japão. Criada em 1963 por Osamu Tesuka, teve 193 episódios. Conta a história de um robô que dedica sua vida a defender causas humanitárias.<br />
<br />
Cavaleiros do Zodíaco<br />
O desenho foi um filhote dos quadrinhos Saint Seiya, criado em 1986 pelo cartunista Masami Kurumada. Os cavaleiros em questão são descendentes de guerreiros criados pela deusa grega Atenas para proteger a humanidade do mal. Um deles, Saga de Gêmeos, é tomado por um espírito maligno e tenta matar a criança que é a reencarnação da poderosa do Olimpo. Ela acaba sendo salva pelo cavaleiro de Sagitário, mas ele, por obra de Saga de Gêmeos, é tomado como traidor pelos seus companheiros. Ao tentar fugir, o guerreiro se fere e morre, deixando a deusa reencarnada sob os cuidados de um rico industrial japonês. A série teve 114 episódios e estreou no Brasil em 1994.<br />
<br />
Patrulha Estelar<br />
Produzida em 1974, demorou 11 anos para chegar às telinhas brasileiras. A história fala sobre um encouraçado da 2ª Guerra Mundial que é restaurado e transformado em uma nave de batalha. A missão da Patrulha é defender a Terra de invasores extraterrestres.<br />
<br />
Pokémon<br />
O desenho se inspirou no jogo de cartas criado por Satoshi Tajiri. Foi lançado no Japão em 1996. Os pokemóns são criaturas com poderes que se encontram espalhadas pelo mundo. Elas ficam sob os cuidados de seus treinadores, que as preparam para lutar umas contra as outras. Por meio destes duelos, se obtém as insígnias necessárias para se tornar um mestre pokemón. Este é o sonho do menino Ash, dono do Pikachu. A história mostra a trajetória dele e de sua turma.<br />
<br />
Speed Racer<br />
A série surgiu em 1967 e narra as aventuras de um piloto de corrida e seu carro. No original, chama-se Mach Go Go Go.<br />
<br />
Yu-Gi-Oh<br />
Anime inspirado no jogo de cartas de mesmo nome, criado pelo desenhista Kazuki Takahashi em 1996. Nele, o menino Yugi, cuja diversão preferida é disputar Duelo de Monstros, descobre que consegue comandar criaturas de verdade com o jogo. O inventor do brinquedo Maximilian Pegasus descobre esse segredo, rapta o avô do garoto e o obriga a participar de um torneio.<br />
<br />
<br />
Valeu pessoal... Até a próxima... o/]]></description>
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                <item>
                    <title><![CDATA[Curiosidades I]]></title> 
                    <link>http://ruv-vaizard.animespirits.net/jornal/2006/11/12/curiosidades-i/</link>
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                    <pubDate>Sun, 12 Nov 2006 15:13:08 -0200</pubDate>
                    <dc:creator>~Ruv-Vaizard</dc:creator>
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                    <description><![CDATA[E ai pessoal, blz???<br />
<br />
A partir de hoje, vou começar a colocar aqui no jornal algumas curiosidades...<br />
Não tinha o que fazer e acabei achando umas coisas bem legais na net ^^<br />
<br />
Vamos começar:<br />
<br />
A primeira curiosidade fala sobre a origem da Nintendo:<br />
A  Nintendo foi fundada em 1889 por um artesão chamado Fusajiro Yamauchi, no Japão. A empresa, que é hoje uma das líderes mundiais no mercado de video games, produzia cartas de baralho chamadas Hanafunda, um conhecido passatempo da época, partindo para a América 20 anos depois, com baralhos ocidentais. Apenas em meados da década de 50 é que a empresa entrou no ramo de brinquedos, até que em 1975 assinou um contrato com a Magnavox, distribuindo o velho Odissey no Japão. Dois anos mais tarde, eles lançaram sua própria plataforma em parceria com a Mitsubishi Electrics, o Color TV Game 6, que rodava algumas versões diferentes de Tênis e vendeu seis milhões de cópias.  <br />
<br />
Se vocês gostarem, comentem que eu continuo postando mais curiosidades ^^<br />
<br />
Sayonara mina&#33;&#33; ^^]]></description>
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                <item>
                    <title><![CDATA[Sem nada pra escrever...]]></title> 
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                    <pubDate>Fri, 27 Oct 2006 12:05:45 -0300</pubDate>
                    <dc:creator>~Ruv-Vaizard</dc:creator>
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                    <description><![CDATA[Oi pessoal...<br />
<br />
bom, eu to sem criatividade hoje, então vou deixar aqui um abraço a quem visita o meu perfil... ^^<br />
<br />
valew pela visita...<br />
<br />
e aproveitem q passaram por aqui pra deixar um recado no meu livro de visitas... ^^<br />
<br />
arigato gozaimasu<br />
<br />
sayonara, mina&#33;]]></description>
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                 </item>
                <item>
                    <title><![CDATA[Casado ^^]]></title> 
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                    <pubDate>Sat, 30 Sep 2006 18:15:06 -0300</pubDate>
                    <dc:creator>~Ruv-Vaizard</dc:creator>
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                    <description><![CDATA[Amigos do AS,<br />
<br />
Eis aqui o mais novo marido apaixonado do AS ^^<br />
<br />
Pois é, me casei hoje, às 17h...<br />
Agradeço os votos de felicidades e a presença de todos na cerimônia e na festa... ^^<br />
<br />
E um agradecimento especial à minha noiva, agora esposa, Belicax124... ^^<br />
Obrigado por ser minha esposa, obrigado por ter me dado duas filhas lindas e obrigado por ter feito a meu coração mais feliz e cheio de cores... ^^<br />
<br />
TE AMO DE TODO O MEU CORAÇÃO&#33;&#33;&#33;&#33;&#33; ^^<br />
<br />
É isso aí galera, até a próxima&#33;&#33;]]></description>
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                <item>
                    <title><![CDATA[Casamentoooo]]></title> 
                    <link>http://ruv-vaizard.animespirits.net/jornal/2006/09/24/casamentoooo/</link>
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                    <pubDate>Sun, 24 Sep 2006 16:16:13 -0300</pubDate>
                    <dc:creator>~Ruv-Vaizard</dc:creator>
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                    <description><![CDATA[Uaaaaahhhh&#33;&#33;&#33;&#33;<br />
<br />
to aprendendo a mexer no AS... ^^<br />
entao pessoal, pra minha primeira apariçao por aqui, tinha que ser algo muito, mas muito, mas muuuuuuuiiiitoo importante&#33;&#33;&#33;<br />
pois é... eu vou casar...&#33;&#33;&#33;&#33;&#33; ^^<br />
é isso ai... vou me amarrar pra sempre... ehehhehe<br />
e queria deixar aqui o convite pra que todos participem...<br />
a cerimônia será realizada por conferencia no msn, dia 30 de setembro, às 17h e será presidida pela juíza Naru_Chan...<br />
<br />
AGORA SIM&#33;&#33;&#33; ^^<br />
<br />
conto com a presença de todos&#33;&#33;&#33;&#33;<br />
o convite é extensivo a todos os cônjuges dos convidados...<br />
e quem eu conheço, mas não tenho como amigo também está convidado, mesmo eu não tendo mandado o convite pessoal ok?<br />
<br />
o meu msn é: <a href="mailto:v_ruv@hotmail.com" class="link">v_ruv@hotmail.com</a><br />
<br />
abraços a todos]]></description>
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    </channel>
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